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Chapitre 2. Fiche de personnage

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Chapitre 2. Fiche de personnage  Empty Chapitre 2. Fiche de personnage

Message par Admin Ven 20 Avr - 17:05

Chapitre 2. Fiche de personnage

Lors de votre inscription, après acceptation de votre background, il vous sera demander encore deux petites choses avant la validation définitive de votre personnage et sa plongée dans le RP. La première d’entre elles, est de remettre une proposition de technique (voir Chapitre 1.), la seconde est de remplir une fiche de personnage.
 
La fiche personnage est à envoyer par mp à un membre du Staff du forum. Elle contient (pour le moment) quatre données jugées comme totalement objectives, puisque physiques, à l’inverse d’autres caractéristiques plus subjectives (par exemple : le charisme ou l’intelligence) que l’on retrouve souvent dans d’autres Jeu de Rôle et qui se joueront ici entièrement en role play. Ces quatre points sont les suivants   :
 
• Force (F) = mesure la force brute de votre personnage (par exemple : sa capacité à soulever de lourdes charges, la puissance de ses coups de poings, etc.)
• Endurance (E) = jauge la capacité de votre personnage à encaisser des dommages, à tenir physiquement sur une longue période (par exemple : la possibilité de gagner un marathon, le fait d’être moins sensible aux poisons et aux maladies que vos congénères, etc…)
• Dextérité (D) = établit la précision de vos personnage, sa coordination, son habilité à manier objets et armes (par exemple : selon sa spécialité, sa capacité à opérer, à jongler, à tirer à l’arc, à se servir d’un ordinateur, à se déplacer discrètement, etc.)
• Vitesse (V) =  mesure la capacité de votre personnage à réagir à un évènement impromptu, son initiative lors d’un combat, etc. (par exemple : réchapper de justesse et indemne à un piège)
 
La fiche de personnage sert avant toute chose à votre MJ pour prendre une décision quand il a affaire à une situation délicate comme par exemple lorsque un personnage souhaite via sa subtile sauter de toits en toits lors d’une course poursuite pour échapper à ses opposants, une action qui n’est pas à la portée de tout le monde. Le MJ pour jauger de la réussite ou l’échec se basera donc sur l’endurance et la dextérité du personnage.
 
Cette fiche évoluera évidemment avec le temps en engrangeant de l’expérience permettant de personnaliser votre personnage dans son approche du rp (un boxeur préférant mettre ses points dans l’onglet Force, alors qu’un médecin les ventilera dans Dextérité et sans doute Vitesse). Suivant vos réussites, votre comportement, votre présence, votre motivation, la qualité de votre rp et de vos subtiles un certain nombre de points vous sera attribué par le MJ à la clôture d’un rp, d’une mission, d’un event ou parfois d’un free rp.
 
Après validation de votre background, vous devez donc répartir un total 5 points sur le document disponible ci-dessous à renvoyer par mp à un des membres du Staff. A noter que cette répartition est totalement libre et qu’il est possible de laisser 0 dans des caractéristiques pour en fortement privilégier d'autres mais le MJ considérera alors que vous êtes aussi doué dans cet onglet qu’une chèvre peut l’être pour l’étude de la physique quantique.
Force =
Endurance =
Dextérité =
Vitesse =

La fiche rendue sera révisée et réévaluée par le Staff qui y ajoutera deux derniers points. Ce bonus est attribué selon le BG du personnage, en particulier son occupation, sans concertation avec le joueur. Par exemple, dans le cas d'un petit sportif : un marathonien verra sa fiche obtenir une majoration de +2 en Endurance, alors que celle d'un sprinter sera de +1 en Vitesse et +1 en Endurance. Les choix du Staff quant à cette répartition est à la fois immuable et non négociable, comme un cadeau qui ne se refuse pas.

Concrètement prenons l'exemple d'un joueur X qui propose comme PJ un dénommé Harry dont l'occupation est d'être le souffre-douleur de la famille. Le joueur X envoie par mp la répartition des 5 points initiaux comme suit :
Force = 1
Endurance = 1
Dextérité = 2
Vitesse = 1

Le Staff après avoir reçu par mp cette information décidera d'attribuer 2 points bonus, les ventilant en Dextérité (+1) et en Endurance (+1), estimant qu'un persécuté aura appris avec le temps à être discret et à mieux encaisser. La feuille personnage est donc  :
Force = 1
Endurance = 2
Dextérité = 3
Vitesse = 1

Cette feuille de personnage, comme votre BG, vos capacités, votre inventaire, votre progression, ne sera accessible, via forum caché, qu’à vous seul et aux modérateurs du site.

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Date d'inscription : 18/04/2018

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